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什么是PK系统?

1、在游戏内角色之间互相打斗的行为。
2、PK时需要在指定PK频道内进行。
3、在PK频道内所有等级都可进行PK,并且经验/道具掉落增加10%。
4、在任意频道内,可强制攻击同势力玩家,但PK后会受到人物属性降低的惩罚。

PK系统分类

1、决斗PK:2名玩家约定后过招的行为(只能相同势力玩家申请决斗,决斗双方无任何奖励和惩罚)。
2、自由PK:在猎场上(非安全区)攻击敌方势力角色的行为。
3、强制PK:在猎场上(非安全区)攻击同势力角色的行为。
4、决斗状态情况下不可进行强制PK。
5、点击特殊键(Window键)的时候才可以进行强制PK。
6、通过强制PK攻击同势力的角色时,攻击的角色变为犯罪状态并标志为红色,但犯罪状态下自身看不了此状态。

正当防卫系统

正当防卫:同势力的玩家强制PK时,反击攻击方的行为。

1、攻击红名状态的玩家时,无需按特殊键(Window键)可直接进行攻击 。
2、犯罪状态下如果120秒内未攻击同势力玩家,那么犯罪状态会自动解除。

通过强制PK,杀死同势力玩家时属于非法行为

非法行为玩家在一定时间内会减少角色的能力值(非法行为者受到惩罚值)

第一阶段=攻击力 / 防御力减30% 持续1小时。
第二阶段=攻击力 / 防御力减50% 持续2小时。
第三阶段=攻击力 / 防御力减70% 持续3小时。

针对已经红名的玩家,无论属于那个势力随时可以进行攻击,红名的玩家被同势力玩家杀死,同势力玩家不会受到惩罚效果。